結伴 大夥一起鬧

二十世紀七八十年代,可謂最好的兒童年代,那時候的孩子,家裡沒有很多的玩具,父母忙著賺錢養家,沒時間一直管教孩子,於是,放學後做完功課的孩子們可以自由地和鄰居家的孩子們一起玩遊戲,打發空餘時間。那個年代的孩子們不忙著補習,也沒上才藝班,他們在五腳基或是屋前車輛少的馬路上,成群結伴玩各種小遊戲,等到太陽下山,一個個媽媽出聲喚他們回家吃飯為止,那樣的童年真歡樂。以下列出了16個經典的小遊戲,大家一起來看看哪些是你玩過的,哪些是被遺忘了的,哪些是你不知道的。CMCO還剩下幾天,何不妨趁這時候,利用時間,老玩童和小頑童玩在一起。

★老鷹捉小雞

人數:四人以上,人多為佳
玩法:由一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其餘扮演小雞。小雞們一個接一個的一字連接在母雞後面,母雞需要擋住老鷹,不讓其抓到身後的小雞,而老鷹就要通過跑動等辦法抓住母雞身後的小雞,或是讓小雞鏈斷開,直到一定數量的小雞被抓到。

★丟手絹

人數:至少四五人,人多為佳
道具:手絹
玩法:大家猜拳決定誰做‘鬼’後,玩者圍成圈一起唱一首歌,‘鬼’在圈子外面,拿著手絹繞圈子走在大家背後,在歌曲唱完前選擇一個對象,把手絹放在他身後,玩家不可洩露誰被放手絹,等到被放手絹的人發現後,他必須拿起手絹去捉‘鬼’,如果‘鬼’跑得比較快,搶先跑到捉鬼者原本位置上,捉鬼者就要當鬼,進行下一輪遊戲。

★倫敦橋

人數:至少四五人,人多為佳
“London Bridge ”這首耳熟能詳的童謠是多種兒童遊戲的伴唱曲目。其中一種為人熟悉的是《倫敦橋》遊戲,是由兩名玩家站在兩邊,舉高並互握雙手形成一道橋拱,而其他玩家連串成一長列,當大家唱起《倫敦橋》的時候,那一列的玩家便連串地走過那道‘橋拱’,而當唱到尾聲時,那兩名站在兩邊的玩家便將高舉的雙手放下,就如同倫敦橋塌下的狀況,被橋捉到的玩家就算輸,得接受一些小處罰。

★捉迷藏(Hide & Seek)

人數:至少兩個,人多為佳
場地:房間、花園等安全的空間
玩法:猜拳決定誰做‘鬼’,遊戲開始時,鬼閉眼面向墻壁或柱子大聲數數字,數到規定的數目字為止,其他玩者在‘鬼’數數字的時候,找地方躲起來,不被‘鬼’發現。‘鬼’數完數字後便可開始搜尋,把藏起來的其他玩者找出來。如果‘鬼’成功找到全部玩者,他就獲勝。

★找東西

人數:三四人
場地:房間
道具:可以藏起來的小物,比如球、拖鞋
玩法:這是在捉迷藏的基礎上發展而來的,不同的是:藏的不是人,而是東西。玩者把制定物件藏起來,‘鬼’必須把物件找出來。物件被鬼找的話,玩者就輸了,必須與鬼互換角色。

★衝撞遊戲 Galah Panjang

人數:至少兩個,人多為佳
玩法:玩法看人數來定,遊戲分兩個角色,一是‘玩者’,另一個是‘擋者’。如果只有兩三人,那可以在地上畫兩道三條線‘玩者’必須越過所有“線”,然後再往回衝,回到起點,途中不可以被‘擋者’摸到。人數多可以有多個玩者和多個擋者,‘線’可以有很多條,最少一位擋者。擋者的任務就是追玩者,讓他們任務失敗,被摸到的玩者就出局。擋者只能在線上跑動,不過雙手可以自由往前後左右伸出,來觸摸 “玩者”,令其出局。

★老虎先生幾點了

人數:至少三個,人多為佳
玩法:被選中做‘老虎先生’的人站在一邊,其他玩家從起點開始走近老虎先生,同時問老虎先生‘老虎先生幾點了?’,如果老虎先生說‘12點鐘’的話,就得趕快跑,因為他要來捉人了,老虎先生只能在12點捉人,如果老虎先生說的是其他時間,玩家們就繼續走近老虎先生。

★123木頭人(A.E.I.O.U)

人數:至少三個,人多為佳
玩法:被選中做‘鬼’的人站在終點,其他玩者站在起點,鬼背對玩者說‘A.E.I.O.U’,速度可快可慢,玩者在鬼說話的時候朝鬼的方嚮往前移動,當鬼說完轉回頭,玩家就變成不動的木頭人,動了就出局。鬼再繼續說‘A.E.I.O.U’,直到其中一個玩者碰他,鬼就馬上轉身叫‘停’。鬼選擇其中一個玩家,決定走幾步能踩到對方的腳,如果玩家被踩到就輸了。

★音樂椅子

人數:至少十人為佳
道具:椅子
玩法:把椅子圍成一個圓圈,音樂響起時玩者圍著椅子繞圈圈,當音樂停止時玩者將搶椅子坐下,搶不到椅子的玩者算淘汰。搶到最後椅子的人算贏。

★大風吹

人數:至少十人為佳
道具:椅子
玩法:找一人作鬼,遊戲中只有‘鬼’沒有座位,玩家問鬼:“大風吹什麼”,鬼作答,比如:吹穿白衣的人,那麼符合鬼所說條件的人需交換座位,而鬼也會和這些人搶座位,最後沒有座位的人是下一回合的鬼,累計幾次當鬼的人算輸。

★飞鞋

人數:越多越好,至少十人
道具:拖鞋
玩法:玩家平均分A和B兩隊,在一個距離外,各隊伍以替換的方式,輪流派代表用鞋子或球當‘ 飞 鏢’打‘鞋塔’。最先成功摧毀‘鞋塔’的隊伍為‘建築者’,另一隊為‘殺手’。當‘塔’一倒,遊戲就立刻開始,不用等,這樣更刺激好玩。‘建築者’的任務是把‘塔’重建起來;‘殺手’則是要用丟‘ 飞 鏢’的方式,讓所有‘建築者’出局。若‘塔’成功被重新建起來,則遊戲為‘建築者’獲勝,不論過程有多少‘建築者’被出局。若‘殺手’成功在‘塔’被重新建立前把所有‘建築者’打出局,‘殺手’就得 勝。遊戲進行期間,大家都可以自由跑動,唯手上握著‘ 飞 鏢’的‘殺手’不可移動,但可以把‘ 飞 鏢’ 飞 傳給其他‘殺手’,或者把‘ 飞 鏢’丟到前面地上,再跑過去撿起來。‘建築者’不可碰‘ 飞 鏢’。

‘殺手’把‘飞鏢’朝‘建築者’丟過去,被打中的“建築者”就出局。玩家不可以抱著其他人,或以其他方式不讓對方移動。

★跳飞機

人數:二人已可結伴玩
玩法:在地上畫出七個大方格寫上號碼,玩者整個過程必須單腳跳格,另一個腳不得落地,跳格過程中不得換腳,否則視為輸者。將石子丟進一格,開始單腳跳格,過程中腳不可壓線和越格,每順利跳完一格,就可進入下一格,一直跳完所有格子為止。但若該格子已有他人的石子在哪兒,則不能踩,要直接跳過。直接跳到沒有石子的格子上。成功跳完後,勝利玩者可以背向格子向後丟石子,若石子成功進入格子,那該格子就是他的‘家’了,相反地,若石子壓在線上,就不能擁有自己‘家’。這樣下一個挑戰的人就不可再丟石子進入格子且要跳過該格子。勝負為誰擁有的‘家’越多就獲勝。

★警察捉賊

人數:三人以上,越多越好
玩法:玩者分成兩隊,一隊當警察一隊當賊,如果人少則一人當警察。追逐遊戲中,警察必須捉到賊,把賊關在‘監獄’。警察碰到賊的身體任何部位,賊就‘落網’,其他沒被捉到的賊可以到‘監獄’搭救坐牢者,警察若把全部賊都捉到監獄裡,警察就贏了。

★跳橡皮筋繩

人數:三至五人
道具:橡皮筋繩
玩法:由兩個人站兩邊牽橡皮筋繩,其他玩者跳橡皮筋繩闖關,從地面的零高度開始到腳踝、小腿、大腿、腰部、胸部、肩膀、耳朵、頭頂,玩者一層一層越過繩子,當一玩者無法跨越繩子時,就輪到另一個玩家進行遊戲。跳繩時,玩者可以碰觸繩子,但如果繩子從牽繩人手上脫落,玩者就暫時不能玩。

★冰凍人

人數:三人以上,越多越好
玩法:類似“警察捉賊”的追逐遊戲,遊戲中凡事被‘冰凍人’碰到的玩者就會凍結不能動,必須等到其他人來‘救你’(動你)。如果沒人來搭救,就只能站在那裡。冰凍人若把全部玩者都變成冰凍人的話就贏了。

★拋石子

人數:兩三人已可結伴玩
道具:五粒石頭
場地:滑面地板、桌面
玩法:抓起一粒石頭往上拋,然後在上空的石頭還未掉下時,抓起餘下的石頭,第一次是一粒,接下去的是兩粒和三粒,不可碰到其他不能拿的石頭。然後張手接那拋上去的石頭,手中的石頭不可以掉出來。重覆上述的動作,直到地上的石頭捉完為止。成功抓住所有石子後,進入第二階,把石頭放在手背上往上拋,然後用手掌接住。重複動作,直到接住所有石頭為止。

結語:

想不到版面填滿了,遊戲卻還沒有說完,盲人捉迷藏、橡皮筋遊戲、猜拳遊戲、玻璃彈珠等,這些百玩不厭的遊戲填滿了許多人的童年,那時候的孩子沒有很多的玩具,卻有滿滿的回憶和歡樂。

文:戴舒婷
圖片:網絡圖片

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